Die Crew-Rezension des Spiels auf Russisch. Rezension von The Crew

Unternehmen Ubisoft Ende des Jahres feuerte es eine Salve aus allen Geschützen gleichzeitig ab. Es wurden mehrere Spiele veröffentlicht: , und . Aus dieser Liste sticht eine neue IP im Rennsport-Genre hervor, die mit viel Aufsehen bei vorgestellt wurde E3 2013, dann verschoben und nun endlich in den Regalen der Geschäfte erhältlich.

Das Spiel wurde entwickelt Ubisoft-Reflexionen und Unternehmen Elfenbeinturm. Letztere entstand 2007 und bestand aus Einwanderern Eden-Spiele, die Fans von Duology Racing bekannt sind und PS1- Versionen Need for Speed: Porsche Unleashed.

Im Kern Die Besatzung Darin liegt die Geschichte eines ehemaligen Straßenrennfahrers, der Gordon Freeman unglaublich ähnlich ist (außer dass sich die Brille ein wenig verändert hat und die Frisur und der Bart modischer geworden sind). Sein Bruder, der ihm übrigens überhaupt nicht ähnlich sieht, wird im Prolog des Spiels getötet, womit der Protagonist beschuldigt wird. Der Vorwurf und mehrere Jahre hinter Gittern – all das bleibt im Verborgenen, denn es erweist sich als Hintergrundgeschichte.

Die Aktion beginnt sich aktiv um die Gruppe herum zu entwickeln. 510 ” – Straßenrennfahrer, die ihre Worte nicht unter die Haube stecken. Diese Leute sind bereit, Autos zu bedrohen, zu töten und zu zerstören, wenn dies für den Wohlstand der Bande notwendig ist. Eine Autokriminalitätsgruppe hat die Kontrolle über alle großen US-Städte erlangt. Es ist klar, dass diese Situation den Behörden des Landes nicht passt, also tritt eine sexy Geheimdienstagentin an die Hauptfigur heran und bietet an, ihre verdeckte Ermittlerin zu werden. Den Tod und die Jahre im Gefängnis seines Bruders rächen wollen, Protagonist stimmt zu und sein Ziel ist es nun, der Anführer der Bande zu werden. 510 “, besiegt alle Anführer und fühlt sich gleichzeitig wie ein Detektiv auf Rädern, der eine Verbindung zu den „Ratten“ der Agentur gefunden hat, die die Gruppe die ganze Zeit über überwacht haben.

Zu sagen, dass die Handlung banal ist, bedeutet nichts zu sagen. Wir sahen ähnliche „Bewegungen“ in „ Schnell und wütend” und in Einzelspieler-Kampagnen Bedürfnis nach Geschwindigkeit(derselbe ). Aber seit der Zeit E3 2013, wurde die Aufmerksamkeit aller von einer Idee gefesselt – dem Ort der Aktion. Ganz Amerika auf einer riesigen Karte ohne Downloads, große Städte mit erkennbaren Straßen und Denkmälern. Das haben die Realisten gesagt Ubisoft Es ist unwahrscheinlich, dass sie alles sehr zuverlässig erledigen können, sie haben die Messlatte für sich selbst zu hoch gelegt. Was ist am Ende passiert? Lass es uns herausfinden.

Die erste Stadt, Detroit, ist in Wirklichkeit fast ausgestorben, aber im Spiel erscheint sie uns sozusagen so aufpoliert wie zur Blütezeit der Automobilproduktion. Nachdem er mehrere nicht sehr unterschiedliche Aufgaben erledigt hatte, gewann er das Vertrauen des Leiters der örtlichen Gemeinde. 510 „Und als wir der Gruppe beitraten, zogen wir nach St. Louis. In diesem Moment verstehen Sie, dass von Authentizität keine Rede sein kann. Die Entfernung zwischen St. Louis und Detroit beträgt fast 750 Kilometer, im Spiel sind es jedoch nur 20. Der Weg von New York nach Los Angeles beträgt 4000 Kilometer, aber in Die Besatzung begrenzt auf 120 Kilometer kurvenreiche Straßen und abwechslungsreiche Landschaften. Aus Spaß sind wir die letzte Strecke gefahren und haben dafür etwa 40 Minuten Spielzeit aufgewendet. Für Spiele scheint es nicht schlecht zu sein, und die lokale Welt kann als wirklich riesig bezeichnet werden, aber der Maßstab von 1:30 ist kaum mit den großen Worten aus der Ankündigung des Spiels über die Karte von ganz Amerika zu vergleichen. Darüber hinaus verringern sich durch das gewählte Verhältnis nicht nur die Entfernungen zwischen den Punkten, sondern auch die Städte selbst. In New York zum Beispiel trennen den Central Park nur ein paar Blocks vom Times Square, statt 10-15 „Blocks“. Die Skala kann noch akzeptiert werden, aber die vielen Mängel können nicht akzeptiert werden.

Beispielsweise hat jedes Auto, von dem es etwa sechzig im Spiel gibt, eine Sicht aus dem Cockpit, was sehr lobenswert ist, aber die Spiegel „funktionieren nicht“, sie sind tot. Und wir reden hier von einem Rennspiel im Jahr 2014 auf Next-Gen-Konsolen! Die Kabine ist ein separates Thema. Es scheint, wie kann man die Gangschaltung vermasseln? Nur! Die Animation beginnt einen Moment, nachdem Sie das Geräusch des Hoch- oder Runterfahrens des Getriebes hören. Dadurch sieht es so aus, als würde der Spieler auf das Lenkrad tippen. Gleichzeitig bleiben die Schaltwippen der Gangschaltung bewegungslos. Auch in der Kabine funktioniert der Bordcomputer nicht, was als unangenehmes Detail einzustufen ist.

Spiel getestet auf PlayStation 4

Unter Spielern herrscht die Meinung, dass Ubisoft beim zweiten Mal alles richtig macht. Sie sagen, wenn das Spiel der Sterne vom Himmel nicht ausreicht, wird die Fortsetzung sicherlich viel besser sein. Von im Großen und Ganzen Dies geschah nur bei Assassin's Creed 2 (und wird vielleicht auch bei The Division 2 wieder passieren), aber viele erwarteten dasselbe von The Crew 2. Leider ist der zweite Teil schlechter als der erste und wird wahrscheinlich nicht korrigiert auch mit sehr aktiver Unterstützung nach der Veröffentlichung.

Wieder und wieder

Das Problem mit der Fortsetzung besteht darin, dass sie mehrere Elemente aus anderen Ubisoft-Projekten enthält und es ihr an Persönlichkeit mangelt. Wenn der Vorgänger sich zumindest einer Verschwörung rühmen könnte – über einen Mann, der wegen des Mordes an seinem Bruder (den er natürlich nicht begangen hat) ins Gefängnis kam und der eine illegale Gruppe von Rennfahrern von innen heraus zerstörte, dann alle Dieses düstere Zeug wurde aus dem zweiten Teil entfernt. Jetzt gibt es überhaupt keine Story mehr – Sie übernehmen die Rolle eines ehrgeizigen Rennfahrers, der der ganzen Welt beweisen möchte, dass er alles kann: Rennen im Auto gewinnen, Boote fahren und unglaubliche Stunts in einem Flugzeug ausführen.

Für solche Orte kann man eine mittelmäßige Physik in Kauf nehmen

Für jedes Rennen erhalten Sie Ruhm, der für schneidiges Fahren in der offenen Welt vergeben wird. Ähnliches geschah in Watch Dogs 2, nur dass wir dort so viele „Follower“ wie möglich gesammelt haben. Hier ist Ruhm erforderlich, um Zugang zu neuen Disziplinen zu erhalten – zum Beispiel wird es nicht funktionieren, sofort auf ein Motorrad zu springen. Glücklicherweise ist es nicht nötig, alte Rennen noch einmal durchzuspielen – es gibt genug Abwechslung auf der Welt, um Ruhm zu erlangen, während Sie durch alle verfügbaren Inhalte voranschreiten.

Und so gehen Sie zum Menü, scrollen durch die Liste der Disziplinen, wählen die gewünschte aus und starten das Rennen. Es wird geladen, dann erzählen dir ein paar völlig uninteressante Charaktere etwas, du hörst dir alles an und siehst einen Countdown auf dem Bildschirm – in drei Sekunden musst du vorwärts fahren, fliegen oder schwimmen. Und das ist zunächst alles sogar spannend, aber mit jedem neuen Rennen beginnt man immer klarer zu verstehen, dass die Physik des Transportverhaltens auch von denen nicht ignoriert werden kann, die ihr selten Aufmerksamkeit schenken.

Die Entwickler von The Crew 2 waren nicht in der Lage, eine realistische oder gute Arcade-Physik zu schaffen – sie hatten am Ende eine Art Durcheinander, das, wie sie wahrscheinlich dachten, sowohl Ihnen als auch uns gefallen sollte. Doch wenn man nicht die Möglichkeit hat, die Kunst des Fahrens zu erlernen, das vorsichtige Abbiegen und den richtigen Umgang mit der Beschleunigung zu erlernen, schwindet das Interesse schnell. In diesem Spiel fahren absolut alle Autos wie Eisen und erleiden keinen Schaden, und die Fahrtrichtung kann direkt in der Luft geändert werden, nachdem man von einem Sprungbrett gesprungen ist. Clevere Wendungen? Warum, wenn man sie durch einen Abpraller an der Wand überwinden kann?

Alle Fahrzeuge werden exakt gleich gesteuert. Flugzeuge stürzen manchmal nicht ab, selbst wenn sie gegen einen Baum prallen – ihre Flügel sind so stark, dass nichts passiert, wenn sie fünf Säulen hintereinander treffen. Besondere Erwähnung verdient die Steuerung von Motorrädern – sie fahren in Ride to Hell: Retribution und anderen ähnlichen Fahrzeugen ungefähr gleich. Der einzige Ausweg sind Boote, die großartig auf den Wellen hüpfen, aber hier endet der Unterschied zu gewöhnlichen Autos.

Schön und leer

Das düstere Bild wird durch die Vielfalt der Routen und Orte aufgehellt. Die gigantische offene Welt, wie schon im ersten Teil, trägt einige Punkte zum Endergebnis bei – sie ist wirklich riesig und stellenweise sehr schön. Wenn Sie verschiedene Rennen durchlaufen, ohne zu den alten zurückzukehren, werden Sie sich immer wieder an nie zuvor gesehenen Orten in verschiedenen amerikanischen Städten wiederfinden, darunter New York, Chicago, San Francisco, Las Vegas und andere. Besonders gut hat mir das Fahren bei Regenwetter gefallen, wenn der Bildschirm mit Tropfen bedeckt ist und die Autos Wasserspuren hinterlassen.

Aber außerhalb des Rennsports möchte ich die offene Welt nicht wirklich erkunden. Die gesamte Liste der Rennen und Tests ist im Menü verfügbar, sodass keine Lust besteht, Zeit mit unnötigen Reisen zu verschwenden – ich hatte schon im ersten Teil genug davon, wunderschöne Kulissen anzuschauen und Screenshots zu machen. Sie versuchten, die Städte durch das Hinzufügen von Passanten wiederzubeleben, was jedoch keinen Einfluss auf die Wahrnehmung hatte – die Welt blieb genauso leer und langweilig. Also hörte ich sehr schnell auf, von einem Punkt auf der Karte zum anderen zu fahren, sondern öffnete einfach die Liste der Rennen und absolvierte sie nacheinander.

In den allermeisten Fällen ist es sehr einfach, als Sieger hervorzugehen. Einige Rennen (besonders auf Booten) empfand ich als schwierig, viele Rennen wurden jedoch beim ersten Versuch ohne Probleme absolviert. Trotzdem verlangt niemand, den ersten Platz zu belegen – man wird dafür nicht einmal wirklich belohnt. Mit Ausnahme einiger Events reicht es, unter die ersten drei zu kommen – dann ist die Prüfung bestanden, die Hauptfigur erhält viel Ruhm und verdient gleichzeitig zusätzliches Geld. Für den Kauf neuer Fahrzeuge ist Bargeld erforderlich – das Startauto und das Startflugzeug werden kostenlos ausgegeben, und für die Teilnahme an zusätzlichen Disziplinen wie Driften und Schleppen muss man beträchtliche Summen berappen.

Einer der Hauptnachteile des ersten The Crew schien mir das Levelsystem zu sein – für den Erhalt bestimmter Medaillen in Rennen wurden bestimmte Teile ausgegeben. Hier haben sie dies abgeschafft und das Spiel in etwas Ähnliches wie Destiny und The Division verwandelt: Der Transporter verfügt über mehrere Elemente, die der Spieler durch bessere ersetzen kann. Für den erfolgreichen Abschluss des Rennens wird man mit Teilen unterschiedlicher Qualitätsstufen belohnt – je cooler sie sind, desto größer ist der Leistungszuwachs.

Das Fahrzeug wird nicht unbedingt schneller, es wird nur ein wenig besser – seine Wertung steigt und es wird für Sie dadurch einfacher, an Rennen auf hohem Niveau teilzunehmen. Dieses System ist jedoch nicht sehr nützlich – alte Teile werden nicht mehr benötigt, wenn Sie neue erhalten, sodass Sie einfach Zeit verschwenden, indem Sie immer wieder in das Menü gehen und jedes Element einzeln austauschen. Gleichzeitig hat man auf der Strecke, auf dem Wasser und in der Luft nicht das Gefühl, dass sich etwas wesentlich geändert hat – die Steuerung ist immer noch dieselbe und die Rennen sind einander immer noch zu ähnlich. Der Unterschied ist bei der Verwendung seltener Teile leicht spürbar – mit ihrer Hilfe erhöht sich der verdiente Geld- oder Ruhmbetrag.

Es würde lange dauern, die Nachteile von The Crew 2 aufzuzählen, da man beim Durchspielen ständig auf sie stößt. Sehr bald fängt man an, Dialoge und Videos auf dem Motor zu überspringen – Unsinn über coole Autos und verrückte Rennfahrer zu hören ist genauso unerträglich wie in . Viele Strecken sind im wahrsten Sinne des Wortes mit Sprüngen übersät, für die die Entwickler eine Art ungesunde Liebe hegen – bei einer solchen Physik hätte der Spieler eindeutig nicht gezwungen sein sollen, so oft in Autos zu „fliegen“. Bei Rennen ist es nicht immer sinnvoll, so schnell wie möglich voranzukommen – die Gegner betrügen und nehmen auf komische Weise an Geschwindigkeit zu, wodurch Sie überholt werden und die Aufgabe schwieriger wird.

Wenn wir The Crew 2 mit dem oben genannten Payback vergleichen, dann ist es etwas besser und nicht so nervig. Bis zum letzten Bedürfnis für Geschwindigkeit Nach ein paar Stunden wollte ich es überhaupt nicht mehr anfassen, wohingegen das Einloggen bei The Crew 2 viel mehr Spaß macht. Aber sie wird sich schnell langweilen. Es reicht aus, ein paar Rennen zu absolvieren, ein Flugzeug zu fliegen und sogar zu versuchen, unterwegs zwischen den Fahrzeugen zu wechseln. Aus irgendeinem Grund wird dieser „Trick“ bei den Rennen selbst nicht verwendet, was seltsam ist – ähnliche Unterhaltung wurde bereits in GTA Online eingeführt und hat dort gut funktioniert. Hier erwies sich das, womit Ubisoft auf Messen so viel prahlte, als nutzlose Option.

Das neue The Crew überrascht damit, wie ambitioniert und gleichzeitig leer das Spiel sein kann. Sie bietet bis zu vierzehn Disziplinen an, aber keine davon wird verwirklicht. Die Physik lässt viel zu wünschen übrig, die Welt ist langweilig, die Rassen sind untereinander identisch und Versuche, eine Geschichte darum herum aufzubauen, erwiesen sich als Fehlschlag. Dieses Arcade-Spiel erinnert sehr daran

Zuerst schien es eine sehr faszinierende Idee zu sein – die erste seither Motor City Online(und viel weniger sensationell) ein vollwertiges Netzwerkrennen mit einer riesigen Welt, bei dem der Schwerpunkt auf Zusammenarbeit und Sozialisierung liegt. Auch von Leuten, die mitgeholfen haben und Testfahrt unbegrenzt.

Aber es stellte sich heraus... seltsam. Es ist schwer zu verstehen, warum zahlreiche Betatestzyklen erforderlich waren – fast alle Probleme Die Besatzung, damals erwähnt, bleiben auch heute noch relevant.

In einer halben Stunde weg

binden Die Besatzung Erinnert sehr an das Intro Benötigen für Geschwindigkeit: Meistgesucht 2005: Der Hauptfigur wurde etwas angehängt, und nun ist er auf Betreiben des FBI gezwungen, eine illegale Gruppe von Rennfahrern zu infiltrieren, die tatsächlich das Transportnetz der Vereinigten Staaten kontrolliert. Indem wir Aufgaben erledigen, steigen wir langsam auf und erklimmen die „Bewertungstabelle“ und beobachten dabei die Entwicklung eines formelhaften Dramas, um schließlich zu den Hauptschurken zu gelangen und für Gerechtigkeit zu sorgen.

Doch die Geschichte spielt hier eine untergeordnete Rolle – der Schwerpunkt liegt auf der Online-Komponente. "Unter der Haube" Die Besatzung verbirgt sich ein klassisches MMORPG mit all seinen Vor- und Nachteilen. Nur statt Elfen gibt es Autos und statt Rüstungen und Schwertern Ersatzteile.

Die Ähnlichkeit mit typischen MMOs macht sich vor allem in der Fortschrittsstruktur bemerkbar: Wir schließen „Quests“ an einem Ort ab, wechseln zu einem anderen und wiederholen den Zyklus. Und die ganze Zeit laufen andere Spieler mit dir und machen das Gleiche. Die meisten Autos drin Die Besatzung sind recht teuer, sodass man entweder für Geld immer wieder die gleichen Missionen der gleichen Art absolvieren muss, oder Spielwährung für „echtes Geld“ kauft.



Die Hauptfigur sieht aus wie ein sehr berühmter Drogenboss. Sag meinen Namen! Auf den Gleisen gibt es interaktive Elemente – zum Beispiel diesen Kran, der im ungünstigsten Moment einen schweren Container auf die Straße wirft.

Amerikanischer Traum

Aber Die Besatzung alles andere als hoffnungslos. Zumindest wegen des interessanten Individualisierungssystems lohnt es sich, bei Autos zu sparen: Wer möchte und über die nötigen Teile verfügt, kann beispielsweise aus dem flinken Porsche GT 911 einen gepanzerten SUV bauen. Schade ist nur, dass der Parkplatz nicht sehr groß ist.

Die Geschichten, dass das Spiel es Ihnen ermöglicht, buchstäblich das gesamte Territorium der Vereinigten Staaten zu bereisen (wenn auch in reduziertem Umfang), haben sich als wahr erwiesen. Megastädte, Wälder, schneebedeckte Berge, weiße Strände von Miami, Sümpfe von Louisiana, Wüsten von Nevada, grüne Täler und Wiesen von Kalifornien – all diese Vielfalt lässt sich weit und breit erkunden.

Jede Region unterscheidet sich in der Art der Strecken und der Auswahl an zum Kauf angebotenen Autos. Im zentralen Teil Amerikas ist es besser, SUVs zu nutzen und zu kaufen, da die Straßen hier größtenteils unbefestigt und voller Schlaglöcher und Hügel sind. Daher ist es besser, hier keinen Lambo zu fahren. Doch in Großstädten wie New York oder Chicago sind schnelle Supersportwagen genau das Richtige.

So können Sie an verschiedenen Orten bestimmte Fahrzeugklassen verbessern und neue Ersatzteile und verfügbare Modelle freischalten.

Für jede erledigte Aufgabe erhalten Sie neue Ersatzteile, wodurch das Niveau des Autos steigt und neue Rennen eröffnet werden.

Welt Die Besatzung nicht nur groß, sondern, was noch wichtiger ist, lebendig. Fußgänger laufen durch die Straßen, NPC-Autos geraten in Unfälle und verursachen Staus, Flugzeuge landen und starten auf Flughäfen und stolze Adler schweben am Himmel über Nevada. Zum Schnittpunkt der gesamten Karte Die Besatzung Die diagonale Bewegung dauert etwa fünfzig Minuten in Echtzeit. Das ist viel.

Reise in den Westen

Aus Versuchsgründen haben wir beschlossen, eine groß angelegte Motorrallye quer durch die USA zu organisieren. GPS hat die Route vom äußersten nordöstlichen Punkt aus aufgezeichnet Nordamerika nach Los Angeles, und jetzt muss ich mit meinem brandneuen Camaro durch das ganze Land fahren.

An Salt Lake City vorbeigefahren. Gott sei Dank war die Autobahn frei.

Am Ortseingang von Nevada holte mich ein Typ (oder ein Mädchen) auf dem Challenger ein und ließ mich mit einer langen Hupe wissen, dass er antreten wollte. Nun, lasst uns kämpfen. In der Wüste gibt es sowieso nichts anderes zu tun.

Wir kamen in Las Vegas an. Der Challenger-Passant hat mich vor ein paar Minuten überholt und ist nach Süden abgebogen, aber es war ein lustiges Rennen.

Meine Route durch Kalifornien führt durch den Sequoia Nationalpark. Ich habe ewig damit verbracht, dem blauen NPC Ford zu folgen. Die Limousinen der Touristen halten sich im Großen und Ganzen an die Geschwindigkeitsbegrenzung, und der Versuch, sie zu überholen, ist für einen selbst teurer.

Bin in Los Angeles angekommen. Die Sonne brennt gnadenlos und am Eingang herrscht Stau. Eine Gruppe Rennfahrer fuhr gerade an mir vorbei, gefolgt von etwa vierzig Streifenwagen. Ich erkenne die Stadt der Engel!

Falscher Zug

Doch die ganze Freude am Erkunden wird durch die versagte Mechanik getrübt. Die Fahrzeugphysik und die Steuerung sind deprimierend: Autos verhalten sich wie auf der Straße festgeklebte Eicheneisen, was man in jeder Kurve und bei jedem Manöver spürt. Man hat nicht wirklich Lust, sich in den Konstrukteur zu vertiefen und ein interessantes Setup-System zu studieren, wenn einem klar wird, dass man beim Verlassen der Garage den schwerfälligen, schwerfälligen Koloss wieder kontrollieren muss. Nach dem jüngsten Forza Horizon 2 Es ist unmöglich, das ohne Tränen zu betrachten.

Auch in Die Besatzung Aus irgendeinem Grund gibt es ein Schadenssystem, das sich nur auf das Aussehen des Autos auswirkt. Kratzer und Dellen verschwinden auf wundersame Weise nach einer Weile – die Autos hier regenerieren sich, wie sich herausstellt.

Wir rennen vor den Bullen davon. Bisher klappt es nicht besonders gut.


Die Crew ist sehr weit von ihren Konkurrenten entfernt. style="width:318px;">

Das Spiel hat eine Innenansicht, aber im Detail Die Besatzung sehr weit von der Konkurrenz entfernt. Sie können jedes Auto vor dem Kauf einer Probefahrt unterziehen.

Hinzu kommt die brutale KI. Selbst wenn Sie mit einer Geschwindigkeit von bis zu 300 km/h über die Autobahn rasen, können die Polizisten Sie während einer Verfolgungsjagd problemlos einholen, Ihnen ein paar Mal ordentlich „anstoßen“ und Sie in eine ordentliche „Box“ bringen “ in ein paar Sekunden. Wenn man es aufhält, ist es eine Katastrophe, ein Entkommen ist fast unmöglich. Hallo noch einmal zur Physik – bewegen Sie das Auto eines anderen von seinem Platz Die Besatzung Es ist immer noch ein Problem.

Darüber hinaus ist die KI nicht über offensichtliches Betrügen erhaben – zum Beispiel können Gegner nach einem Unfall ein paar hundert Meter vor Ihnen wieder auf die Strecke gelangen. Und selbst wenn Sie in einem Top-End-Auto an einem Rennen teilnehmen und Nissans der unteren Preisklasse gegen Sie antreten, werden Sie auf Augenhöhe kämpfen. Welchen Sinn die Entwicklung und Suche nach neuen Autos außer der Schönheit hat, ist nicht klar.

Zum Glück trägt auch die Benutzeroberfläche bei, die mit verschiedenen Menüs, einer umständlichen Navigation durch sie und vorsintflutlichen Grafiken überladen ist. In Bezug auf Detailgenauigkeit und Gesamtbildqualität Die Besatzung erinnert mich ziemlich sehr gute Partie für PS Vita als ein teures AAA-Projekt für Konsolen der aktuellen Generation. Und ja, ein großes Lob an die Online-Wurzeln: Die Besatzung erfordert eine ständige Verbindung zum Netzwerk, und wenn es das kleinste Problem gibt, können Sie sich vom Fortschritt im aktuellen Rennen verabschieden und die Ansicht des Hauptmenüs genießen.

* * *

Hinter Die Besatzung es ist eine Schande. Es scheint, dass ein solches Spiel jetzt, wo die Mode für Koop, Multiplayer und riesige Welten die Branche dominiert, problemlos Erfolg haben würde. Doch Ubisoft ist der Aufgabe nicht gewachsen: Die Schönheit eines großen, vielfältigen, spektakulären Nordamerikas wird durch künstlich verzögerte Entwicklung, wertlose Fahrmechaniken und KI-Gegner, die mangelndes Können durch Betrug ausgleichen, untergraben.

Ich warte nur auf den nächsten Bedürfnis nach Geschwindigkeit: Bereits beim Neustart war klar, dass sich EA auch in Richtung eines Online-„Social Race“ bewegte. Nun, Xbox One-Besitzer müssen sich überhaupt keine Sorgen machen – sie haben eine wunderbare Forza Horizon 2.

Fans der in Vergessenheit geratenen Test Drive Unlimited-Reihe mussten nicht lange warten. Im Laufe der fünfjährigen Entwicklung haben Ubisoft und Ivory Tower ein groß angelegtes MMO-Rennen veröffentlicht, dessen Welt eine kleinere Kopie der echten USA ist. Wir werden eineinhalb oder sogar mehr Stunden Echtzeit benötigen, um von einer Küste zur anderen zu gelangen. Und die Möglichkeiten der MMO-Komponente sind hier eindeutig nicht schlechter als in manchen World of Warcraft. Aber das Wichtigste sind viele Autos, exzellente Details und ein Netzwerkteil, das alles ist The Crew. Und wir freuen uns, Ihnen eine Rezension des MMO-Rennspiels The Crew von XGames Game TV präsentieren zu können. Ist es den Entwicklern gelungen, einen würdigen Ersatz für Test Drive Unlimited mit ausschließlich Arcade-Steuerung zu veröffentlichen?

Die Welt von The Crew ist im Vergleich zu Test Drive Unlimited wie eine Münze neben hundert Dollar. Der Umfang ist wirklich beeindruckend. Nach dem Prinzip des Genres bekommen wir eine große offene Welt, andere Spieler in derselben Sitzung mit Ihnen, eine Suche nach Ersatzteilen für einzigartige Autos, eine große Auswahl an Autos, Aufgaben, die eine Stunde oder länger dauern. Aber darüber reden wir jetzt natürlich nicht.

Wir beginnen das Spiel in Detroit, aber nach dem Start bindet uns das Spiel nicht an das Erledigen von Aufgaben und wir können sofort mit der Reise durch Amerika beginnen, glücklicherweise gibt es keine Einschränkungen (allerdings können wir dort nicht an Rennen teilnehmen). ). Wir müssen dem Elfenbeinturm Tribut zollen – das Gebiet erwies sich als riesig und vor allem vielfältig. Autobahnen, Schotterpisten, Waldwege mit wilden Tieren, Tunnel, Bergstraßen – schließlich Megastädte – für jeden Geschmack.


Die Crew hat und Handlung, ja, ja, du hast es falsch gehört. Dabei handelt es sich nicht nur um eine Showhandlung, sondern um eine umfassende Geschichte. Unser Hauptcharakter Alex ist ein Straßenrennfahrer, dessen Bruder getötet wird. Nach einiger Zeit geraten wir (im wahrsten Sinne des Wortes) unter die Fuchtel des FBI und arbeiten verdeckt für die Regierung: Wir infiltrieren das Vertrauen von Banden von Straßenrennfahrern, erfahren Sie wertvolle Informationen und Hilfe bei der Gefangennahme verschiedener Bösewichte (die Handlung selbst wird etwa 20 Stunden dauern). Es ist erwähnenswert, dass die Videos sehr hochwertig und farbenfroh gedreht und inszeniert wurden, es fühlt sich an, als würde man einen weiteren Blockbuster sehen. Im Laufe der Geschichte werden wir neue Arten von Rassen in anderen Regionen entdecken.


Natürlich lohnt es sich, noch einmal über die Spielwelt zu sprechen, aber jetzt ausführlicher. Wir fahren, wohin wir wollen, es gibt keinerlei Einschränkungen. Der Maßstab ist beeindruckend: Es gibt fünf Megastädte selbst, und sie sind detailliert nachgebildet (New York ist tatsächlich größer als Liberty City in GTA IV).

Die Crew ist voller Events, Attraktionen, Aufgaben und anderen wichtigen Aspekten. Für die Durchquerung Amerikas von Küste zu Küste benötigen Sie eineinhalb bis zwei Stunden. Das Territorium der USA musste natürlich verkleinert werden, ist aber immer noch 2-mal größer als in Test Drive Unlimited 2.


Die Detaillierung ist sicherlich beeindruckender. Viele Fußgänger auf den Straßen, Verkehr, wilde Tiere, Blätter, die durch die Straßen fliegen, Parks, Plätze, Müll, Obststände, Cafés, Geschäfte, Blumenbeete, Yachten, Flugzeuge, Parkplätze und alles andere (man kann es auflisten). schon lange) (es fehlt nur noch der Motorradtransport) - all das erweckt die Spielwelt zum Leben.


Rennen sind eine echte Arcade-Fahrt, aber sobald Sie das physische Modell ändern, wird die Arcade zu einer Mischung aus Simulator, die Steuerung ändert sich und das Auto wird schwieriger zu steuern sein. Das physikalische Modell als Ganzes ist recht interessant. Der Zusammenstoß mit einem Zaun kann Sie verlangsamen oder zur Seite schleudern. Ein Zusammenstoß mit einem Auto kann tödlich sein, oder man fährt einfach unbeschadet daran vorbei.

Ein weiteres Problem ist die umständliche KI. Auf niedrigeren Ebenen überholen wir sie leicht. Und in schwierigeren Rennen sinkt die Möglichkeit, einen Gegner zu überholen, auf Null. Bei Verfolgungsjagden durch die Polizei ist das eine ganz andere Geschichte. Es ist gar nicht so einfach, ihnen zu entkommen, und das macht sich besonders bei Geschwindigkeiten unter 300 km/h bemerkbar, wenn sie mithalten.

Hier bietet sich in diesen Fällen der Befehlsmodus an. Sie laden Spieler in der Nähe zum Rennen ein. Wenn mindestens einer der vier menschlichen Rennfahrer die Anforderungen des Rennens erfüllt, erhalten Sie außerdem die Ihnen zustehende Erfahrung, Geld und eine Note für das Bestehen der Mission. (All dies geschah nach dem Prinzip der Dungeons aus World of Warcraft). Es ist jedoch nicht immer möglich, ein Team um Hilfe zu bitten, und es wird nicht immer nützlich sein.


Neben kooperativen Story-Missionen, die im Freundeskreis natürlich mehr Spaß machen als mit zufälligen Gegnern, gibt es im Social Hub auch reine PvP-Wettbewerbe. Beide fahren im Modus „Jeder gegen sich“ und im Team 4 gegen 4.

Das Erkunden der Welt, das Abschließen von Nebenmissionen, die Suche nach Ersatzteilen für einen Hot Rod, den Kauf von Autos und die Suche nach Satellitenschüsseln dauert etwa 100 Stunden. Langstreckenmissionen für Fraktionen und die Suche nach Attraktionen in The Crew. Manchmal gibt es Ausdauerfahrten von einer Stunde oder mehr, ohne zeitliche Begrenzung.


Der Spieler hat auch ein Level, das wir erhöhen, wenn wir verschiedene Quests abschließen. Um ein Level für das Story-Rennen zu erreichen, können Sie PvP oder verwenden zusätzliche Aufgaben. Und sie sind entlang der Straßen verstreut. Es gibt verschiedene Arten: Distanzsprung, Slalom, Erreichen der Höchstgeschwindigkeit und andere. Ihr Abschluss ist zum Beispiel ein Grund, die Reise zu vertreiben.

Auto-Upgrades erhöhen nach und nach das Niveau des Fahrzeugs: Ein Sportgetriebe bringt +3 Punkte und eine Erhöhung der Turbinenleistung weitere +5. Für das Abschließen von Missionen erhalten wir Belohnungen in Form von Teilen, je nachdem, wie wir das Rennen abgeschlossen haben, können wir Platin-, Gold-, Silber-, Bronze-Ersatzteile erhalten. Das Aufrüsten von Autos eröffnet auch den Zugang zu schwierigeren Rennen.


Es gibt ziemlich viele Autos im Spiel; jede der Megastädte hat ihren eigenen Autosalon, in dem es ein gutes Dutzend Autos verschiedener Klassen und Preiskategorien gibt: Jeeps, Muscle Cars, Straßenrennen, Rennsportwagen, Supersportwagen. Die Entwickler versprechen außerdem, mit der Veröffentlichung des DLCs neue Autos hinzuzufügen.

Es besteht eine hervorragende Möglichkeit, Ihr Auto individuell zu gestalten. Stoßstangen, Zierleisten, Spoiler, Räder, Innenverkleidung, Vinyls mit einer Reihe von Untertypen, einer Reihe von Farben und sogar Nummernschildern. Es ist klar, dass jeder Spieler sein eigenes, einzigartiges Auto haben möchte, und dieses wird ihm auch zur Verfügung gestellt.


Das Spiel bietet außerdem Verbesserungen sowohl an der Karosserie als auch am Motor. Nicht alle Verbesserungen sind sofort verfügbar, was verständlich ist. Um das Renn- und Rallye-Set zu erhalten, müssen Sie über Level 30 sein.


Es ist auch erwähnenswert, dass es für jedes Auto fünf Optionen für verschiedene Rennen gibt, von Straßenrennen über Rallye- bis hin zu Superautos. Je nach Art der Aufgabe wechseln wir Maschinen. Die Rennen können über unwegsames Gelände, im Allgemeinen auf Asphalt, stattfinden – ein Auto reicht nicht aus.


Die Grafik ist nicht die Stärke des Spiels, aber sie ist überhaupt nicht schlecht. Und dies geschieht höchstwahrscheinlich, damit fast jeder Spieler ruhig spielen kann. Hier können Sie farbenfrohe Sonnenuntergänge, hervorragende Aussichten, Nachtlichter von Städten und blinkende Dörfer sehen.


Als Ergebnis, was wir von The Crew haben. Dies ist ein großartiges MMO-Rennspiel. Ein würdiger Ersatz für Test Drive Unlimited. Sie möchten einfach nur diese Straßen entlangfahren, die Landschaften, Sonnenuntergänge, die Meeresküste, Megastädte und Wüsten betrachten. Fahren Sie mit Freunden oder mit zufälligen Spielern. Der Ablauf der Missionen und die Handlung geraten bereits in den Hintergrund. Aber wenn es darum geht, die Rennen zu absolvieren, wirst du hier einiges zu tun haben. Sogar die kleinen Probleme der Netzwerkkomponente nach dem Start, der Arcade-Steuerung und des physischen Modells ignorieren. Dennoch empfehlen wir allen Fans des Genres, aber auch denjenigen, die mit dem Genre nicht vertraut sind, dringend, sich mit diesem Projekt vertraut zu machen.

Rennspiele stellen trotz ihrer Dynamik fast das konservativste Genre dar, das seit vielen Jahren praktisch unverändert geblieben ist. Es scheint, dass die letzte große Revolution im Jahr 86 stattgefunden hat, als die Macher von Out Run auf die Idee kamen, eine Kamera hinter dem fahrenden Auto aufzuhängen.

Nein, ab und zu kam es zu kleinen Revolutionen. Nun, sagen wir mal, es ist keine Revolution, aber die Modetrends haben sich durchgesetzt. Hier brachte sie uns die Liebe zu Rallye- und Offroad-Rennen bei. vermittelte ein zartes Gefühl für spektakuläre Unfälle, Chaos und Zerstörung. brachte eine Mode für Straßenrennen und Tuning hervor. Doch die meisten dieser Trends hielten nur ein paar Saisons an, und das gesamte Rennsportgenre verkam schließlich zu einem Fließband, ähnlich den Spielen der . Wie viele von euch kaufen mehr als ein Rennspiel pro Jahr? Gleiche Sache. Und das alles, weil wir manchmal einfach coole Autos fahren und die umliegenden Freuden durch das Prisma der nächsten Generation betrachten möchten – schneidig, unterhaltsam, ohne uns mit neuen Regeln zu beschäftigen.

Das Beste ist der Feind des Guten

Und so, Ubisoft, so scheint es, hat beschlossen, nicht nur eines der ersten Rennspiele für Top-Plattformen herauszubringen, sondern auch in die Fußstapfen derselben Trendsetter zu treten und zu versuchen, das Genre, wie wir es kennen, für immer zu verändern. Die Entwicklung des Meisterwerks wurde dem Studio anvertraut Elfenbeinturm. Darüber hinaus ist dies ihr erstes Projekt. Es ist jedoch zu bedenken, dass es den Mitarbeitern einst gelang, an solchen Linien wie zu arbeiten Need for Speed, Test Drive Unlimited und V-Rally Kurz gesagt, das Team ist neu, aber erfahren. Und im Spiel sehen wir dieses Erlebnis deutlich. Wir sehen, dass es für sie eine Chance geworden ist, all ihre Ambitionen und lang gehegten Fantasien zu verwirklichen.

Meine Fantasie spielte sich jedoch ab, und zwar schlecht und schwerwiegend, wie bei einer älteren, aber immer noch koketten Dame, die zu viel getrunken hatte. ALLES. Auf den ersten Blick das Hauptproblem Die Besatzung Das Problem ist, dass uns das Spiel viel mehr Möglichkeiten bietet, als wir eigentlich brauchen. Beispielsweise wird der Spieler in eine riesige offene Welt entlassen. Die Geographie des Spiels erstreckt sich über ganz Amerika. Von den grauen Straßen Manhattans über die sonnigen Strände Miamis bis hin zu den feurigen Wüsten Nevadas. Cool? Verdammt! Das einzige Problem besteht darin, dass es so viel Zeit in Anspruch nehmen wird, einfach durch alle Staaten zu reisen, alle Autos freizuschalten und im Prinzip alle Erfahrungen auszuprobieren, die aus dem Spiel herausgeholt werden können, dass es wahrscheinlich so lange dauern wird, den Elf auf Level 80 zu bringen wird schneller und einfacher sein. Aber zusätzlich zu den obligatorischen Events gibt es einfach unglaublich viele verschiedene Nebenquests und Geheimnisse, die über die Karte verteilt sind. Auch bei Letzterem läuft übrigens Gott sei Dank nicht alles rund. Um beispielsweise geheime Autos zu finden, muss man lediglich auf der Karte hin und her fahren und sorgfältig auf die Radarwerte reagieren, die nach dem Heiß-Kalt-Prinzip piepen. Lediglich die gefundenen Autos sind auf der Weltkarte in keiner Weise markiert. Es bleibt nur noch, es auf einem Drucker auszudrucken und mit einem Marker Notizen zu machen, sonst muss die heilige Mission des Suchens an Ihre Enkel weitergegeben werden.


Schwer zu erlernen, leicht zu kämpfen

Die unglaublich verwirrenden Spielmechaniken gießen zusätzlich Öl ins Feuer. Es scheint, warum ist es so kompliziert? Geben Sie Vollgas – und sie werden uns nicht einholen! Ja, um zu beginnen, finden Sie bitte heraus, wie und warum Sie zwischen den Charakteren wechseln können, wie Sie Fertigkeitspunkte verdienen und wofür Sie sie ausgeben können, warum Sie neuen Gangs beitreten müssen, wie Sie neue Aufgaben an einem neuen Ort eröffnen usw Die Grundprinzipien des Tunings, welche Auswirkungen haben Konfigurationen auf Autos, wie und warum die Levels der Autos steigen, welche Fahrzeugklassen an bestimmten Arten von Rennen teilnehmen können, warum es zwei Arten von Währungen gleichzeitig im Spiel gibt, warum zum Teufel Sie Ich kann online keinen Freund erwischen... Das alles ist UNGLAUBLICH LADEND. Darüber hinaus sind die meisten dieser Extras ehrlich gesagt unnötig, und aufgrund der Komplexität der Benutzeroberfläche kann all dieses Mikromanagement fast körperliche Schmerzen verursachen. Seien Sie mental darauf vorbereitet, die Karte zu öffnen, sich zur „Basis“ zu teleportieren, nach dem erforderlichen Menüpunkt mit den Profilen der Gangmitglieder zu suchen – und das alles, um das Fahrverhalten des Autos um 1 % zu verbessern.


Das Problem mit ehrlichem Geld ist, dass es schwer zu verdienen ist – die Gewinne sind gering … Allerdings werden wir nun die beiden Währungen erläutern. Das eine ist das übliche Spielgeld, das für das Gewinnen von Rennen und das Erledigen von Aufgaben ausgegeben wird. Hier ist alles einfach. Aber die zweite Frage ... Wenn Sie ein begeisterter Fan von Free2Play-Handyspielen sind, dann haben Sie wahrscheinlich schon erraten, wovon wir sprechen. Ja, ja, Ihnen wird angeboten, die zweite Währung für ganz echtes Geld zu kaufen. Natürlich geht mit diesem Monetarisierungsmodell eine ausgefallene Preisgestaltung einher. Beispielsweise kann ein Spoiler 2.000 kosten, und ein winziger Aufkleber in der Größe einer Faust kann 40.000 kosten. Die Preise für brandneue „Pferde“ sind jedoch konstant hoch. Wenn Sie in einer neuen Stadt ankommen, ist es logisch, dass Sie als Erstes den örtlichen Händler aufsuchen und Ihren Fuhrpark aktualisieren möchten. Aber es besteht eine gute Chance, dass Sie Erfolg haben – das Geld auf Ihrem Konto wird zwei- bis dreimal niedriger sein als die günstigsten Kosten, es sei denn, Sie haben bei Upgrades und Reparaturen gespart.

Geld ist kein Pilz – man kann es sogar im Winter finden

Übrigens auch eine seltsame und höchstwahrscheinlich rudimentäre Lösung. Am Ende des Rennens wird Ihnen angeboten, das Auto zu reparieren N-ter Betrag. Nun ja, wir sind ein paar Mal abgestürzt – das war der Fall. Aber das Auto läuft und ist in einwandfreiem Zustand. Warum, könnte man fragen, virtuelles Geld ausgeben? „Um schnell richtig Geld auszugeben“, grinst er. Ubisoft.


Es wird jedoch davon ausgegangen, dass Sie diese zweite Währung im Mehrspielermodus verdienen können. Und hier ist es – das Hauptmerkmal Die Besatzung, damit hat alles angefangen. Vereinen Sie im Rahmen einer globalen Karte Spieler aus der ganzen Welt und bieten Sie die Möglichkeit, Banden zu bilden, Einzel- und Team-„Schlachten“ zu organisieren sowie PvP und PvE zu spielen. Sie können jederzeit mit Spielern, die irgendwo in der Nähe vorbeikommen, Kontakt aufnehmen und ein Rennen vereinbaren, dafür müssen Sie nicht einmal den „Single“ verlassen. Aber auch hier müssen Sie darauf vorbereitet sein, dass Sie nicht sofort „begreifen“, wie hier alles funktioniert. Zum Beispiel in Die Besatzung Es gibt keine gemeinsame Lobby. Sie können jeden Standort als separaten Server betrachten. Haben Sie und Ihr Freund das Glück, in verschiedenen Ländern zu sein? Also muss jemand mitfahren. Aber das Hauptproblem ist nicht das, sondern die Tatsache, dass es nicht so einfach ist, ein Unternehmen zu finden. Sie können 20 Minuten warten, während das Spiel versucht, Spieler für Ihr Rennen zu sammeln – und es gibt keine Garantie, dass Ihr Warten belohnt wird.

Und es scheint, dass das ganze Spiel aus einer riesigen Ansammlung unverständlicher und komplexer Entscheidungen besteht. Aber sobald man sich mit ihnen befasst, stellt sich Verständnis ein. Wissen Sie Die Besatzung– Das ist kein Rennsport in seiner reinsten Form. Dies ist ein zaghafter Versuch, in einer Welt voller dröhnender Motoren und verbranntem Gummi etwas zu schaffen. Deshalb werden Sie, wenn Sie schnelle Autos und die Romantik der Straßen wirklich lieben, die Augen vor dem Verkehr verschließen, der vor der Nase des Spielers erscheint, vor den Rückspiegeln, in denen sich nichts spiegelt, vor dem unglaublich Verwirrenden Benutzeroberfläche und Spielmechanik, die ein langes Studium erfordern. Sie werden die Augen schließen und fasziniert sein, wenn Sie zusehen, wie Ihr Erfahrungsbalken wächst, wie Sie Ihre Garage mühsam mit neuen Modellen füllen, echtes Geld bezahlen, immer wieder mahlen und – was am wichtigsten ist – nachts online rumhängen. Denn trotz all seiner Mängel Die Besatzung ist viel mehr als ein Rennspiel. Es ist eine ganze Welt für diejenigen, die es verstehen. Deshalb geben wir diesem Spiel trotz der scheinbar vernichtenden Bewertung eine gute Bewertung. Im Voraus. Denn das sagt ihm das Herz des Journalisten Die Besatzung in seiner jetzigen Form ist nur der Anfang einer langen Geschichte.

Fast hätten wir vergessen, direkt über das Rennen zu sprechen. Sie sind schneidig und lustig, ja.

Hat Ihnen der Artikel gefallen? Teilt es
Spitze